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martes, 28 de julio de 2015

HITOS: Hojas de personaje

A falta de una entrada completa analizando el sistema de Hitos: Guía Genérica, he decidido subir las hojas de personaje que he ido creando para las diferentes aventuras. Todas las fichas que veis aquí colgadas han sido utilizadas por decenas de personas que han probado el sistema Hitos en la Asociación El Dirigible. Contamos más de 15 partidas diferentes las que hemos dirigido entre los diferentes miembros de la asociación. 

Logo promocional de las partidas de Grandes Hitos de la Historia. Autor: Manuel García
Uno de los proyectos de los que más nos enorgullecemos es el de Grandes Hitos de la Historia; que pretende acercar acontecimientos históricos que hayan tenido influencia en la historia de España utilizando el sistema Hitos a los jugadores. Esta idea surgió después de dirigir Los Crímenes de la Calle Alcalá, una suerte de aventura de investigación ambientado en las convulsas calles del Madrid del s. XIX.

Después de este primer contacto, surgieron una serie de aventuras en diferentes épocas. Incluyo una pequeña presentación de cada una tal y como fueron publicadas en el boletín semanal de El Dirigible.

miércoles, 20 de agosto de 2014

Casting de agentes: una mecánica narrativa para Eyes Only


No pensaba hacer una entrada explicando cómo hacer la hoja de personaje utilizando una mecánica narrativa. Pero debido a las peticiones de algunos amigos de G+ (Diego López, Dani Llorente y Daniel Verzobias) me he visto impulsado a transcribirlo.


¿Por qué un sistema narrativo?
Lo primero a explicar es por qué elegí utilizar una mecánica narrativa para la creación de las hojas de personaje. Esto no es nada nuevo, seguro que hay juegos que tienen mecánicas similares en las que los jugadores van creando su personaje a modo de preludio. En Vampiro La Mascarada hacíamos algo parecido, escribíamos un texto y de ahí sacábamos la antigüedad, las habilidades, méritos y defectos. Aunque en este caso hemos rizado el rizo y hemos convertido ese mismo preludio escrito en una aventura donde los jugadores intervenían y solucionaban las situaciones como lo haría característicamente su personaje.

viernes, 11 de julio de 2014

Eyes Only: cómo ser Jack Bauer y James Bond sin despeinarte

"- UAT
 - Chloe soy Jack. Necesito que me ayudes. No puedo darte explicaciones ahora, pero la vida del Presidente está en peligro
 - Jack ¿donde estás? La mitad de la UAT te está buscando para arrestarte... Está bien. Te llamo en cuanto tenga algo. Veré que puedo hacer."