El rol ha pasado por diversas etapas de desarrollo normativo. Al comienzo todo era sencillo, simplista, no se buscaba una simulación realista, solo diversión. Hemos pasado por diversos modelos de reglas, de las tablas y más tablas de MERP/ Rolemaster, a la sencillez del RyF o el Hitos. No podía faltar el concepto de "retroclon" que tan de moda se puso hace unos años. Un retroclon es sencillamente un sistema de juego que imita o se inspira en un sistema que podríamos llamar abandonrules (término que me acabo de inventar).
